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三维游戏设计(数字娱乐设计系列教材)
【作者】 付志勇 高鸣
【出版社】 清华大学出版社
【版次】 2008年10月 第一版 【页数】 209
【ISBN】 7-302-18394-5 【开本】 16K
【特殊说明】 带光盘
【所属类别】 计算机 > 图形图像
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    内容简介
     本书主要面向三维游戏的设计与制作,通过一个基于Virtools软件的三维游戏原型开发实例详细讲解相关的程序与方法,同时也介绍了三维游戏与交互娱乐技术的相关知识与理念。本书介绍的方法和技能不仅适用于快速开发游戏原型,也可以满足制作在线的三维交互内容、三维界面设计以及三维虚拟展示设计的需要。本书是清华大学美术学院艺术设计(数字娱乐设计方向)校内第二学士学位的教材,适合数字游戏设计、交互设计、数字媒体艺术和艺术设计等专业的本科生、研究生学习,也可作为游戏设计爱好者的自学用书。
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